Kūrybos laukai

Naujos, įdomios patirtys

Fotografavimas, 3D modeliavimas ir žaidimų, personažų dizainas – tai mano pagrindinės kūrybos erdvės, kuriose susilieja vaizduotė, techninis meistriškumas ir begalinis džiaugsmas kurti, sritys, kuriose matau ateitį.

Ateities tikslai

Artimiausiu metu sieksiu patobulinti savo įgūdžius personažų kūrimo srityje, sukurti unikalius ir įsimintinus personažus, taip pat padėti tvirtus pagrindus žaidimų programavimo pagrindams naudojant C#.

Mano tikslas – pasiekti tokį lygį, kad galėčiau drąsiai prisidėti prie žaidimų kūrimo, sklandžiai derindamas ir meną, ir kodą.

Daug įkvėpimo semiuosi iš „HoYoverse“ žaidimų, tokių kaip „Zenless Zone Zero“ ir „Genshin Impact“, taip pat „Wuthering Waves“ ir „Resident Evil“ frančizės personažų dizaino – tikiuosi, kad vieną dieną sukursiu dizainą, kuris jiems prilygs ar net juos pranoks.

Galiausiai, trokštu dirbti didelėje žaidimų bendrovėje ir dalyvauti kuriant novatorišką žaidimą, kuris paliks ilgalaikį poveikį žaidėjams visame pasaulyje.

Kūrybos kategorijos

Paspausk ant nuotraukų, norėdamas pamatyti sukurtus darbus toje kategorijoje

3D modeliavimas
(Blender)

Fotografavimas

Žaidimų, personažų dizainas ir bazinis programavimas
(C#, Unity)

Grafinis dizainas
(Adobe Suite)

Kinematografija

Vaizdo įrašų montavimas
(Adobe Premiere)